Patricio nació en Buenos Aires. Tiene una gran y reconocida trayectoria como ingeniero, artista y educador. Creador de Pixel Spirit, the Book of Shaders, y muchos otros proyectos open source (de los cuales algunos habilitaron la creación de este curso).
No sólo sus creaciones, tanto en obras como en herramientas, tienen un alto nivel técnico y conceptual; sino que además, él posee una humildad y transparencia auténtica. Haciéndolo un ser tan especial como inspirador.
Curiosidad, simpleza, talento y sabiduría.
mantra
void main() { gl_FragColor = vec4(0.,0.,0.,1.0); }